<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё для ваших серверов CS</title>
		<link>https://mega-shara.ucoz.com/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 02 Apr 2011 07:03:48 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://mega-shara.ucoz.com/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Как убрать лаги и уменьшить пинг на сервере кс 1.6</title>
			<link>https://mega-shara.ucoz.com/forum/2-13-1</link>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2011 07:03:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://mega-shara.ucoz.com/forum/2&quot;&gt;Counter Strike 1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: fuck_you&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: bigstike&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;&lt;b&gt;Убираем лаги и понижаем пинг&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Итак вы создали свой сервер CS 1.6, но вот ведь проблема, сервер периодически зависает или падает, у игроков жутко скачет пинг... &lt;br /&gt; Как избавиться или же свести к минимуму риск возникновения подобных неприятностей: &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;1. Требования к &quot;железу&quot; и подключению&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Одна из причин лагов на сервере - недостаточная мощность компьютера или недостаточная скорость и надежность сетевого соединения. &lt;br /&gt; На самом деле ознакомиться с этим пунктом желательно еще до того как вы решите создавать сервер. &lt;p&gt; Рассмотрим подробнее системные требования HLDS сервера. Внимание, все требования приведены с учетом того, что компьютер используется только для обеспечения работы сервера, если есть еще и параллельные задачи(например вы хотите поиграть на сервере с того же компьютера где он и установлен), требования необходимо повысить. &lt;p&gt; - &lt;b&gt;Оперативная память&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Наиболее важное системное требование. Зависит в первую очередь от числа слотов на сервере. Также зависит от модов и плагинов, но в меньшей степени. Во время работы HLDS сервер потребляет в среднем 8-12Мб на 1 игровой слот, но поскольку это значение может достаточно сильно варьироваться, то рекомендуемым значением является 20Мб на слот. &lt;p&gt; Таким образом при определении необходимого размера памяти под сервер руководствуйтесь требованиями: &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;10 слотов на сервере = 200Мб RAM &lt;br /&gt; 12 слотов на сервере = 240Мб RAM &lt;br /&gt; 16 слотов на сервере = 320Мб RAM &lt;br /&gt; 20 слотов на сервере = 400Мб RAM &lt;br /&gt; 24 слота на сервере = 480Мб RAM&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; - &lt;b&gt;Процессор&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Нагрузка на процессор во многом зависит от того будут ли на сервер установлены моды, и если да то какие. например сервер с Zombie-модом будет расходовать ресурсы CPU раза в 2 больше чем простой паблик. Также многое тут зависит от числа слотов, от требуемого FPS сервера. В общем для примерной оценки можно сказать что для нормальной работы паблика на 20 слотов с последней версией AMXX без дополнительных модов подойдет любой процессор Intel/AMD с частотой 2Ггц. &lt;br /&gt; Если вы собираетесь поднимать более одного сервера, то желательно(но не обязательно) чтобы и ядер в процессоре было больше одного. &lt;p&gt; Остальные параметры железа играют незначительную роль и рассматривать их подробно не будем. &lt;p&gt; - &lt;b&gt;Сетевое соединение&lt;/b&gt; (Если вы создаете сервер только для локалки, вам этот пункт не нужен) &lt;p&gt; Требование к скорости соединения с интернетом зависит в первую очередь от числа слотов, а также, в меньшей степени от плагинов. Наиболее требователен HLDS сервер к исходящей скорости (скорости отдачи), с этим нужно быть внимательнее, поскольку многие провайдеры делают в своих безлимитных тарифах исходящую скорость (скорость отдачи) заметно ниже, чем входящую скорость (скорость закачки). &lt;br /&gt; Необходимая исходящая скорость на 1 слот примерно 15 кбайт/сек (120 кбит/сек) &lt;br /&gt; Необходимая входящая скорость на 1 слот примерно 2 кбайт/сек (16 кбит/сек) &lt;br /&gt; Заметим, что реально средний потребляемый трафик, будет несколько ниже приведенных значений, но скорость сильно меняется в процессе работы сервера, поэтому нужно руководствоваться максимальными значениями. &lt;br /&gt; Умножаем эти значения на число слотов на сервере и получаем требование к скорости. &lt;p&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;2. FPS сервера&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; FPS сервера означает скорость работы сервера. Не стоит путать его с клиентским FPS, которые означают число кадров в секунду на мониторе клиента. &lt;br /&gt; Latency игроков зависит в том числе и от того, насколько быстро сервер обрабатывает полученные от клиентов пакеты данных и формирует отправляемые пакеты клиентам. То есть чем больше FPS сервера, тем быстрее он работает и тем ниже пинг игроков. Но высокое значение FPS потребует большей нагрузки сервера на процессор. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Методы повышения FPS:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Linux &lt;br /&gt; На линуксе все очень просто: добавляем в параметры командной строки -pingboost 3 для обеспечивания максимальной нагрузки на CPU и максимального FPS. Если нагрузку надо снизить то понижаем значение до -pingboost 2 или -pingboost 1. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Windows&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Тут все несколько сложнее. По-умолчанию в Windows установлена слишком низкая частота MMTimer(мультимедиа таймер), в следствии чего HLDS сервер обрабатывает пакеты с низкой частотой, из-за этого fps сервера не будет больше 64, что хорошему пингу не способствует. Есть 2 пути решения этой проблемы: &lt;p&gt; - &lt;b&gt;Увеличение частоты mmtimer&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; Самый простой способ - запуск любого приложения Windows, который увеличивает частоту mmtimer, например Windows Media Player. Просто запускаете WMP в фоновом режиме и FPS увеличивается до 500 а возможно и до 1000. Во время работы сервера в зависимости от нагрузки на процессор FPS изменяется в диапазоне от 150 до 500 или до 1000. &lt;br /&gt; Также можно использовать Booster 1.7 (я юзаю этот, можно 2.40) - плагин к Metamod. &lt;br /&gt; Действует он таким же образом, изменяя mmtimer для обеспечения заданного FPS. &lt;br /&gt; Вот настройки Booster 1.70 по-умолчанию: (добавлять в server.cfg) &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;booster_show_connmsg 1 &lt;br /&gt; booster_autofps 150 &lt;br /&gt; booster_minsleepms 3 &lt;br /&gt; booster_force_systicrate 0 &lt;br /&gt; booster_cpu_enabled 0 &lt;br /&gt; booster_cpu_spikemax 3 &lt;br /&gt; booster_cpu_spikelevel 75 &lt;br /&gt; booster_cpu_mminc 2&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Из всех этих настроек наиболее важны booster_autofps и booster_minsleepms, первая означает каким FPS должен быть в среднем, вторая ограничивает максимум FPS следующим образом, например: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;booster_autofps 150 означает, в среднем FPS сервера будет около 150 fps &lt;br /&gt; booster_minsleepms 3 означает, что максимум FPS сервера = 1000/3 = 333 fps&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Настраивать их нужно по своему усмотрению, в зависимости от нагрузки сервера на ваш процессор. Помните, что не всегда имеет смысл гнаться за слишком высоким FPS, иногда лучше снизить нагрузку. Отличия в пинге игроков и нагрузке на CPU между серверами работающие допустим на 200 и на 500 FPS достаточно небольшие. Эти же самые различия для серверов к примеру на 64 и на 200 FPS гораздо больше. То есть пинг не будет снижаться пропорционально увеличению FPS. &lt;br /&gt; Важно, если вы используете Booster - никаких других приложений, увеличивающих частоту mmtimer не должно быть запущено, иначе контроль максимума fps booster_minsleepms теряет смысл. &lt;br /&gt; Функция мониторинга нагрузки CPU - booster_cpu_enabled 1 работает только на английской версии Windows и только для одноядерных процессоров. &lt;br /&gt; Есть еще один плагин схожий по функциям, но шире по настройкам и возможностям, чем Booster. Это ALX Lowping. Использовать его можете на свое усмотрение, на данный момент плагин очень хорошо себя арекомендовал, я пользуюсь им. &lt;p&gt; - &lt;b&gt;Обработка пакетов HLDS в необходимое время.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; При этом способе сервер HLDS обрабатывает пакеты только в то время, когда это необходимо, то есть, когда приходит пакет от клиента. FPS сервера будет увеличен ровно настолько, насколько это нужно для обработки пакета. Поскольку этот способ не требует увеличения частоты mmtimer, то он может неплохо сэкономить ресурсы CPU. Для этого нужно установить плагин Booster Lite &lt;br /&gt; Настройки Booster Lite по умолчанию: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;sys_ticrate 10000 &lt;br /&gt; booster_lite_mode 0 //контролирует степень нагрузки на CPU (от 0 до 3&amp;#41; 0 - самый высокий уровень, наиболее эффективно понижает пинг, 3 - самый низкий уровень, фактически отключает Booster-Lite &lt;br /&gt; booster_lite_extra_sleep_frequency 10&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Использование Booster-Lite позволяет добиться такого же, а возможно даже и лучшего результата, чем при использовании Booster. И при этом к тому же нагрузка на процессор будет существенно меньшей даже если ставить booster_lite_mode 0. &lt;br /&gt; Есть лишь один минус - при использовании Booster-Lite нельзя запускать никакие приложения, повышающие частоту mmtimer (Windows Media Player, Winamp, QIP и т.д.). Иначе последствия будут непредсказуемыми, начиная от ускорения игрового времени на сервере и заканчивая вылетом сервера с ошибкой. &lt;p&gt; Какой из двух методов повышения FPS выбрать решать вам. Можно еще использовать Booster версии выше чем 2.0, там объединены функции Booster 1.7 и Booster-Lite, но его использование повышает риск падения сервера. &lt;br /&gt; Если у вас несколько серверов и многоядерный процессор и вы хотите распределить разные сервера(нагрузку) по разным ядрам, не используйте Booster 1.70 или ALX LowPing, поскольку несмотря на заданное соответствие (Affinity), нагрузка всех серверов всегда будет ложиться только на 1 ядро. &lt;p&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;3. Защита от атак&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; Сервер может сильно лагать или даже зависнуть в случае успешно проведенной DDos атаки. Для защиты от атак и эксплоитов рекомендуется использовать программу Anti CSDoS. Все что от вас требуется это запустить программу, нажать кнопку &quot;Patch HLDS&quot; и оставить в фоновом режиме. Последняя версия Anti CSDoS 3.2 защищает от всех известных атак практически любую версию сервера. &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt; 4. HLDS совместно с другими программами &lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; Что делать, если вы хотите поиграть на собственном сервере, но как только на него заходите, он начинает ужасно лагать? Тут все дело в расстановке соответствий и приоритетов. Заходите в диспетчер задач (Ctrl+Alt+Del) находите в списке &quot;Процессы&quot; hlds.exe правая кнопка -&gt; приоритет - выше среднего. На процесс hl.exe приоритет ставьте ниже среднего, но если это приведет к падению FPS(клиента), то лучше оставить средним.</content:encoded>
			<category>Counter Strike 1.6</category>
			<dc:creator>fuck_you</dc:creator>
			<guid>https://mega-shara.ucoz.com/forum/2-13-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Команды для AMX Mod админские</title>
			<link>https://mega-shara.ucoz.com/forum/2-52-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 18:00:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://mega-shara.ucoz.com/forum/2&quot;&gt;Counter Strike 1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: fuck_you&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: fuck_you&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;u&gt;&lt;b&gt;Команда - Описание &lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; amx_kick [reason] - кикнуть игрока с сервера &lt;br /&gt; amx_ban [reason] - забанить игрока на сервере &lt;br /&gt; amx_banid [reason] - забанить игрока на сервере по SteamID/WonID &lt;br /&gt; amx_banip [reason] - забанить игрока по IP &lt;br /&gt; amx_unban - разбанить игрока &lt;br /&gt; amx_slay - убить игрока &lt;br /&gt; amx_slap [power] - пнуть игрока. &quot;Ёж птица гордая пока не пнёшь не полетит&quot;. &lt;br /&gt; amx_leave [tag] [tag] [tag] - оставить на сервере только игроков с определёным &quot;tag&quot; в имени &lt;br /&gt; amx_pause - поставить/убрать паузу &lt;br /&gt; amx_who - показать у кого какие права на сервере... &lt;br /&gt; amx_cvar [value] - изменить или отобразить значения cvar-ов. Т.е. можно изменить на отличное от сервеного значение, к примеру, mp_timelimit. &lt;br /&gt; amx_map - сменить карту &lt;br /&gt; amx_cfg - выполнить конфиг &lt;br /&gt; amx_rcon - выполнить команду в консоле сервера. &lt;br /&gt; amx_plugins - список всех загруженых плагинов &lt;br /&gt; amx_modules - аналогично список всех загруженых модулей &lt;br /&gt; amx_vote &quot;lol?&quot; &quot;da&quot; &quot;het&quot; &lt;p&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Чат админов: &lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; amx_say - отправить сообщение всем игрокам &lt;br /&gt; amx_chat - отправить сообщение админам &lt;br /&gt; amx_psay - отправить приватное сообщение &lt;br /&gt; amx_tsay - отправить сообщение всем игрокам (слева жирным) &lt;br /&gt; amx_csay - тоже что и выше только по центру экрана &lt;p&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Админские голосования:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; amx_votemap [map] [map] [map] - начать голосование за смену карты &lt;br /&gt; amx_votekick - начать голосование на кик игрока &lt;br /&gt; amx_voteban - Начать голосование на бан игрока &lt;br /&gt; amx_vote - просто так любое голосование типа Вася му№;%№ 1. Да 2. Да конечно &lt;br /&gt; amx_cancelvote - прервать последнее голосование &lt;p&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Say... &lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; say /hp - показать информацию о Вашем убийце &lt;br /&gt; say /statsme - отобразить Вашу статистику &lt;br /&gt; say /stats - показать статистику остальных &lt;br /&gt; say /top15 - отобразить 15 лучших игроков &lt;br /&gt; say /rank - отобразить Ваше место на сервере. &lt;br /&gt; say nextmap - отображает какая карта будет следующей &lt;br /&gt; say timeleft - сколько времени до конца текущей карты &lt;br /&gt; say thetime - отображает текущее время &lt;p&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Меню: &lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; amx_cvarmenu - меню cvars’ов &lt;br /&gt; amx_mapmenu - отображать меню смены карты &lt;br /&gt; amx_kickmenu - отображать меню kick &lt;br /&gt; amx_banmenu - меню бан &lt;br /&gt; amx_votemapmenu - отображать меню выбора карт на голосование &lt;br /&gt; amx_slapmenu - меню slap (пнуть игрока) &lt;br /&gt; amx_teammenu - отображать меню выбора команды игрока &lt;br /&gt; amx_clcmdmenu - меню клиентских команд &lt;br /&gt; amx_restmenu - ограничение на использование оружия в игре &lt;br /&gt; amx_teleportmenu - меню телепортаций &lt;br /&gt; amx_statscfg [parameters] - отображает справку по конфигурации статистики: &lt;br /&gt; amx_nick &quot;name&quot; &quot;name&quot; - поменять игроку ник</content:encoded>
			<category>Counter Strike 1.6</category>
			<dc:creator>fuck_you</dc:creator>
			<guid>https://mega-shara.ucoz.com/forum/2-52-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание Команд Админ мода</title>
			<link>https://mega-shara.ucoz.com/forum/2-51-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 17:58:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://mega-shara.ucoz.com/forum/2&quot;&gt;Counter Strike 1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: fuck_you&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: fuck_you&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Команда Описание &lt;br /&gt; admin_help &lt;клучевое слово или фраза | # &gt; Показывает информацию о команде или о всех командах(#) &lt;br /&gt; admin_ban &lt;никнейм или WONID или IP&gt; [&lt;минуты&gt;] Бан игрока. Если параметр &quot;минуты&quot; не указан, игрок отправляется в баньку навечно:) &lt;br /&gt; admin_cancelvote Отменить текущее hlds_ld голосование &lt;br /&gt; admin_cfg &lt;конфиг&gt; Запустить конфиг на сервере &lt;br /&gt; admin_chat &lt;сообщение&gt; Сказать что-нибудь другим админам &lt;br /&gt; admin_csay &lt;сообщение&gt; Показывает сообщение в центре экрана &lt;br /&gt; admin_denymap &lt;карта&gt; Удаляет все голоса за карту &lt;br /&gt; admin_disco Диско! Работает только в fun-режиме &lt;br /&gt; admin_enableallweapons Разрешить покупку всего оружия &lt;br /&gt; admin_enableequipment Разрешить покупку всего дополнительного снаряжения &lt;br /&gt; admin_enablemenu &lt;# меню&gt; Убирает запрет с # меню &lt;br /&gt; admin_enableweapon &lt;# меню&gt; &lt;# оружия&gt; Разрешает покупать # оружие из # меню &lt;br /&gt; admin_execall &lt;команда&gt; Все игроки запускают команду &lt;br /&gt; admin_execclient &lt;никнейм&gt; &lt;команда&gt; Игрок в никнеймом запускат команду &lt;br /&gt; admin_execteam &lt;команда(team)&gt; &lt;команда&gt; Все игроки команды(контры или терроры) запускают команду &lt;br /&gt; admin_fraglimit &lt;лимит фрагов&gt; Устанавливает серверную переменную mp_fraglimit &lt;br /&gt; admin_friendlyfire Устанавливает mp_friendlyfire &lt;br /&gt; admin_fun &lt;&quot;on&quot; | &quot;off&quot;&gt; Вкючает / выключает fun-режим &lt;br /&gt; admin_gag &lt;никнейм&gt; [&lt;минуты&gt;] Заткнуть игрока с никнеймом &lt;br /&gt; admin_glow &lt;цвет | &quot;off&quot;&gt; Блестеть(сиять) каким-нибудь цветом &lt;br /&gt; admin_godmode &lt;никнейм&gt; &lt;&quot;on&quot; | &quot;off&quot;&gt; Режим бога для игрока с никнеймом &lt;br /&gt; admin_gravity &lt;гравитация&gt; Устанавливает переменную sv_gravity &lt;br /&gt; admin_hostname &lt;имя&gt; Устанавливает переменную hostname &lt;br /&gt; admin_kick &lt;никнейм&gt; [&lt;причина&gt;] Кикает игрока с никнеймом &lt;br /&gt; admin_listmaps Показывает карты в mapcycle &lt;br /&gt; admin_listspawn Выводит список всех энтити &lt;br /&gt; admin_llama &lt;никнейм&gt; На английском было так:Llama-fy target &lt;br /&gt; admin_map &lt;карта&gt; Меняет карту &lt;br /&gt; admin_messagemode &lt;команда&gt; Сервер будет воспринимать &apos;say&apos; как команду &lt;br /&gt; admin_movespawn &lt;идентификатор&gt; Передвигает объект &lt;br /&gt; admin_nextmap Показывает следующую карту в mapcycle &lt;br /&gt; admin_noclip &lt;никнейм&gt; &lt;&quot;on&quot; | &quot;off&quot;&gt; Игрок с никнеймом становится &quot;невещественным&quot; &lt;br /&gt; admin_nomessagemode Сервер будет воспринимать &apos;say&apos; как &apos;say&apos; &lt;br /&gt; admin_nopass Снимает пароль с сервера &lt;br /&gt; admin_pass &lt;пароль&gt; Устанавливает пароль на сервер &lt;br /&gt; admin_pause Ставит значение &quot;1&quot; у переменной pausable &lt;br /&gt; admin_psay &lt;никнейм&gt; &lt;сообщение&gt; Посылает приватное сообщение игроку с никнеймом &lt;br /&gt; admin_rcon &lt;команда&gt; Исполняет rcon команду &lt;br /&gt; admin_reload Обновляет файлы AdminMod &lt;br /&gt; admin_removespawn &lt;идентификатор&gt; Убирает объект &lt;br /&gt; admin_restrictallweapons Запретить покупку оружия &lt;br /&gt; admin_restrictequipment Запретить покупку дополнительного снаряжения &lt;br /&gt; admin_restrictmenu &lt;# меню&gt; Запретить покупку из # меню &lt;br /&gt; admin_restrictweapon &lt;# меню&gt; &lt;# оружие&gt; Запретить покупку # оружия из # меню &lt;br /&gt; admin_say &lt;сообщение&gt; Послать сообщение в качестве админа &lt;br /&gt; admin_servercfg &lt;конфиг&gt; Сделать конфиг дофолтовым для сервера &lt;br /&gt; admin_slap &lt;никнейм&gt; Поранить игрока с никнеймом &lt;br /&gt; admin_slay &lt;никнейм&gt; Убить игрока с никнеймом &lt;br /&gt; admin_slayteam &lt;команда (team)&gt; Убить всю команду. Хе-хе:) &lt;br /&gt; admin_spawn &lt;класс&gt; Создать новый объект &lt;br /&gt; admin_ssay &lt;сообщение&gt; Послать сообщение от админа, причем никнейм виден не будет &lt;br /&gt; admin_stack Расположить всех перед собой &lt;br /&gt; admin_startvote Объявляет hlds_ld голосование &lt;br /&gt; admin_teamplay &lt;тимплей&gt; Устанавливает переменнную mp_teamplay &lt;br /&gt; admin_teleport &lt;никнейм&gt; Телепортирует игрока в заданные координаты &lt;br /&gt; admin_timeleft Показывает, сколько времени осталось до смены карты &lt;br /&gt; admin_timelimit &lt;минуты&gt; Устанавливает переменную mp_timelimit &lt;br /&gt; admin_tsay [цвет] &lt;сообщение&gt; Печатает сообщение в правом нижнем углу &lt;br /&gt; admin_unban Разбанить... &lt;br /&gt; admin_ungag &lt;никнейм&gt; &quot;Вынуть кляп&quot;, то есть разрешить говорить &lt;br /&gt; admin_unllama &lt;никнейм&gt; На английском: Unllama-fy target &lt;br /&gt; admin_unpause Ставит переменной pausable значение &quot;0&quot; &lt;br /&gt; admin_userlist [&lt;имя&gt;] Показывает список игроков &lt;br /&gt; admin_userorigin &lt;никнейм&gt; Возвращает координаты игрока с никнеймом &lt;br /&gt; admin_vote_kick &lt;никнейм&gt; Объявляет голосование за то, чтобы кикнуть игрока с никнеймом &lt;br /&gt; admin_vote_map &lt;карта&gt; Объявляет голосование за то, чтобы сменить карту &lt;br /&gt; admin_vsay &lt;вопрос&gt; Объявляет голосование по решению вопроса &lt;br /&gt; say rockthevote Объявляет hlds_ld голосование &lt;br /&gt; say vote &lt;карта&gt; Голос за карту</content:encoded>
			<category>Counter Strike 1.6</category>
			<dc:creator>fuck_you</dc:creator>
			<guid>https://mega-shara.ucoz.com/forum/2-51-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как открыть порты если у вас кабель.</title>
			<link>https://mega-shara.ucoz.com/forum/2-49-1</link>
			<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 23:39:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://mega-shara.ucoz.com/forum/2&quot;&gt;Counter Strike 1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: fuck_you&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: fuck_you&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;u&gt;&lt;b&gt;Приступим. &lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; 1) Пуск&gt;Выполнить&gt; В строке пишем &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;cmd&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 2) В открывшемся окне пишем &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ipconfig&lt;/span&gt;. Записываем в блокнот или запоминаем IP который там написан.(Лучше блокнот,удобнее будет копировать) &lt;br /&gt; 3) Дальше Пуск&gt;Панель управления&gt;Брандмауэр&gt;Дополнительно. Дальше жмете Параметры(Самое верхнее) &lt;br /&gt; Откроется окно с названием &quot;Дополнительные параметры&quot; &lt;br /&gt; 4)Жмете кнопку &quot;Добавить&quot; &lt;br /&gt; В описание службы пишем что вам хочется к примеру &quot;ooo&quot; &lt;br /&gt; В имя или IP пишем ваш ип который вы скопировали в блокнот или запомнили. &lt;br /&gt; В номер внешнего и внутреннего порта пишем 27015 или другой порт который вы хотите открыть(Выбираем TCP) &lt;br /&gt; Дальше жмем &quot;ок&quot; и проделываем тоже самое только выбираем уже UDP.(Пункт 4) &lt;br /&gt; И делаем почти тоже самое третий раз только выбираем уже другой порт это 30033 и протокол TCP &lt;br /&gt; Проверьте чтобы на тех портах которые вы открыли стояли галочки.. &lt;br /&gt; Теперь везде жмем ок чтобы сохранить то что мы сделали и перезапускаем интернет. &lt;br /&gt; Может понадобится отключить брандмауэр так как он может блокировать.</content:encoded>
			<category>Counter Strike 1.6</category>
			<dc:creator>fuck_you</dc:creator>
			<guid>https://mega-shara.ucoz.com/forum/2-49-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как сделать чтобы сервер было видно в интернете</title>
			<link>https://mega-shara.ucoz.com/forum/2-19-1</link>
			<pubDate>Wed, 22 Dec 2010 03:26:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://mega-shara.ucoz.com/forum/2&quot;&gt;Counter Strike 1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: В поиске серверов&lt;br /&gt;Автор темы: fuck_you&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: fuck_you&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Если Вы создали сервер CS, а его &lt;b&gt;не видно в поиске&lt;/b&gt; или в интернете, то многие просто не смогут зайти на ваш сервер CS, так как просто не будут о нем знать. Эта статья поможет тому, что ваш сервер &lt;b&gt;CS будет виден в интернете.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;ВАРИАНТ № 1&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1. Блокнотом Открываем файл steam.inf, удаляем все что там есть и пишем: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;PatchVersion=1.6.3.7 &lt;br /&gt; ProductName=cstrike&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; 2. Запускаем сервер через консоль, для этого создаем блокнотом start.cmd прописываем команды запуска: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;start /MIN/HIGH hlds.exe -console -game cstrike +port 27015 +ip 127.0.0.1 +map de_inferno +maxplayers 16 -noipx -master +sv_lan 0 -insecure&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; 3. Открываем файл server.cfg в конец (или почти в конец) добавляем мастер серверы &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;setmaster enable &quot;1&quot; &lt;br /&gt; setmaster add 72.165.61.189 &lt;br /&gt; setmaster add 68.142.72.250 &lt;br /&gt; setmaster add 69.28.151.162 &lt;br /&gt; setmaster add 72.165.61.189 &lt;br /&gt; setmaster add 207.173.177.11 &lt;br /&gt; setmaster add 68.142.72.250 &lt;br /&gt; setmaster add 85.26.177.168 &lt;br /&gt; setmaster add hlmaster.jolt.co.uk &lt;br /&gt; setmaster add 65.73.232.251:27040 &lt;br /&gt; setmaster add 65.73.232.253:27040 &lt;br /&gt; setmaster add 207.173.177.12:27010 &lt;br /&gt; setmaster add 207.173.177.11:27010 &lt;br /&gt; setmaster add 63.251.143.218 &lt;br /&gt; setmaster add 216.52.220.16 &lt;br /&gt; setmaster add 213.239.209.221 &lt;br /&gt; setmaster add 188.40.40.201&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;ВАРИАНТ № 2&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1. Открываем server.cfg (директория cstrike) &lt;br /&gt; добавляем такие строчки: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;sv_lan 0 &lt;br /&gt; setmaster enable &quot;1&quot; &lt;br /&gt; setmaster add css.setti.info &lt;br /&gt; setmaster add 63.251.143.218 &lt;br /&gt; setmaster add 68.142.72.250 &lt;br /&gt; setmaster add 69.28.151.178 &lt;br /&gt; setmaster add 83.99.253.152 &lt;br /&gt; setmaster add 88.40.40.201 &lt;br /&gt; setmaster add 207.173.177.11 &lt;br /&gt; setmaster add 207.173.177.12 &lt;br /&gt; setmaster add 208.179.202.69 &lt;br /&gt; setmaster add 213.239.209.221 &lt;br /&gt; setmaster add 216.52.220.16 &lt;br /&gt; setmaster add 65.73.232.251:27010 &lt;br /&gt; setmaster add 65.73.232.251:27040 &lt;br /&gt; setmaster add 65.73.232.253:27010 &lt;br /&gt; setmaster add 65.73.232.253:27040&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; PS: Главное не ставить неисправные мастера, а то будут ошибки: &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://mega-shara.ucoz.com/_fr/0/3352264.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://mega-shara.ucoz.com/_fr/0/s3352264.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; 2. Открываем файл cstrike/steam.inf все стираем там и вставляем: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;PatchVersion=1.6.3.7 &lt;br /&gt; ProductName=cstrike&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; 3. Заходим сюда &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Be8Z&quot; title=&quot;http://css.setti.info/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сюда&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; в самом низу ищем &quot;Submit server&quot; в поле вставляете свой IP и жми add server! &lt;br /&gt; Если у вас Динамический IP то это геморрой так как это надо будет каждый день.</content:encoded>
			<category>Counter Strike 1.6</category>
			<dc:creator>fuck_you</dc:creator>
			<guid>https://mega-shara.ucoz.com/forum/2-19-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Понижение пинга в CS 1.6</title>
			<link>https://mega-shara.ucoz.com/forum/2-7-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 22:31:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://mega-shara.ucoz.com/forum/2&quot;&gt;Counter Strike 1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: fuck_you&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: fuck_you&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Введите в консоли net_graph 3. В правом нижнем углу вы увидите статистику соединения. Это очень полезный инструмент, т.к показывает информацию о входящих/исходящих пакетах, текущий пинг, параметры сhoke и loss, fps. &lt;p&gt; Loss — число, которое показывает, сколько пакетов было потеряно во время передачи от сервера к Вам. Обычно оно говорит о несоответствии скорости вашего входящего канала и серверного исходящего. Чтобы принять избыточную информацию, которую сервер пытается вам передать, необходимо уменьшить объем этой информации. &lt;p&gt; Choke — покатель того, сколько пакетов Ваш компьютер не может передать серверу из-за того, что скорость вашего соединения не позволяет это, либо сервер запрашивает слишком много информации. &lt;p&gt; А теперь о том, как вы можете изменить эти показатели через свой клиентский конфиг: &lt;p&gt; cl_updaterate — cколько обновлений в секунду посылать от сервера к Вашей машине (регулирует loss). Этот параметр влияет на то, насколько быстро вы получите серверные данные, например, о действиях других игроков. &lt;p&gt; cl_cmdrate — сколько обновлений в секунды будет отправлено от Вашей машины к серверу (регулирует choke). Следовательно, от этого параметра будет зависеть то, как скоро сервер получит информацию о ваших действиях. &lt;p&gt; rate — скорость обмена данными между сервером и клиентом. &lt;p&gt; Неверная установка rate может повлечь за собой появление loss/choke. &lt;p&gt; Итак, &lt;br /&gt; Loss — настраивается с помощью cl_updaterate. Если у вас есть Loss, попробуйте уменьшить cl_updaterate. Если Loss отсутствует, попробуйте увеличить cl_updaterate для уменьшения пинга. &lt;p&gt; Для модема: 15-25 &lt;br /&gt; Для выделеной линии: 50-100 &lt;br /&gt; Для локальной сети: 101 &lt;p&gt; Choke — настраивается с помощью cl_cmdrate. Если у вас есть Choke, попробуйте уменьшить cl_cmdrate. Если Choke отсутствует, попробуйте увеличить cl_updaterate для уменьшения пинга. &lt;p&gt; Для модема: 25-35 &lt;br /&gt; Для выделеной линии: 60-100 &lt;br /&gt; Для локальной сети: 101 &lt;p&gt; Rate — сначала согласуйте со скоростью Вашего соединения, затем с параметром sv_maxrate сервера. Никогда не делайте этот параметр больше скорости вашего соединения. Если у вас есть и choke и loss одновременно, попробуйте уменьшить rate. В противном случае попробуйте увеличить rate. &lt;p&gt; Для модема (56 кбит/сек): 3500-5000 &lt;br /&gt; Для выделеной линии (DSL): 7500 &lt;br /&gt; Для высокоскоростных каналов и локальной сети: 9999 или 25000 &lt;p&gt; По умолчанию эти параметры имеют значения: &lt;br /&gt; cl_updaterate 20 &lt;br /&gt; cl_cmdrate 30 &lt;br /&gt; rate 7500 &lt;p&gt; Большинство игроков используют настройки для игры по локальной сети (LAN): &lt;br /&gt; cl_updaterate 101 &lt;br /&gt; cl_cmdrate 101 &lt;br /&gt; rate 25000 &lt;br /&gt; Это максимальные параметры. &lt;p&gt; Есть ещё команда cl_rate, но она аналогична rate, так что на нее можно не обращать внимания. &lt;p&gt; Запускайте игру с низким проиориетом &lt;br /&gt; Если у Вас слабый компьютер, рекомендуется запускать игру с низким приоритетом, это увеличит производительность в игре и следовательно уменьшыт пинг. &lt;p&gt; Скачайте BAT-файл Counter-Strike 1.6 (Low priority).rar [814 b] (cкачиваний: 576) который будет запускать Ваш Counter-Strike 1.6 сразу с низким приоритетом. &lt;br /&gt; Для установки скопируйте файл &quot;Counter-Strike 1.6 (Low priority).bat&quot; в корневую папку игры (Например: C:&amp;#92;Program Files&amp;#92;Counter-Strike 1.6&amp;#92;) и запускайте его вместо ярлыка. &lt;p&gt; Для Steam, скачайте BAT-файл Counter-Strike 1.6 (Low priority) Steam.rar [873 b] (cкачиваний: 189) &lt;br /&gt; Для установки скопируйте файл &quot;Counter-Strike 1.6 (Low priority) Steam.bat&quot; в корневую папку Steam (Например: C:&amp;#92;Program Files&amp;#92;Steam&amp;#92;) и запускайте его вместо ярлыка. &lt;p&gt; Или можете снижать приоритет вручную, для этого после запуска игры зайдите в Диспетчер задач Windows (Ctrl+Alt+Del), в процессах найдите процесс hl.exe, нажмите на него правой кнопкой мыши наведите на &quot;Приоритет&quot; и выберите &quot;Низкий&quot;. &lt;p&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://mega-shara.ucoz.com/_fr/0/4099724.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://mega-shara.ucoz.com/_fr/0/s4099724.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;p&gt; На вопрос &quot;ВНИМАНИЕ! Изменение класса приоритета этого процесса может привести к нежелательным результатам, в том числе к нестабильной работе системы. Вы действительно хотите изменить класс приоритета?&quot; Отвечайте &quot;Да&quot;. &lt;p&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://mega-shara.ucoz.com/_fr/0/1491018.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;</content:encoded>
			<category>Counter Strike 1.6</category>
			<dc:creator>fuck_you</dc:creator>
			<guid>https://mega-shara.ucoz.com/forum/2-7-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форма подачи вопроса</title>
			<link>https://mega-shara.ucoz.com/forum/2-2-1</link>
			<pubDate>Mon, 08 Nov 2010 23:41:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://mega-shara.ucoz.com/forum/2&quot;&gt;Counter Strike 1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: fuck&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: fuck&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>1. Пишите конкретно понятные вопросы! &lt;br /&gt; 2. Запрещаеться ругаться матом! &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Создать новую тему!&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Counter Strike 1.6</category>
			<dc:creator>fuck</dc:creator>
			<guid>https://mega-shara.ucoz.com/forum/2-2-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>